a series veteran neophyte try out danganronpa v3s demo
Bienvenido a la desesperación!
los Danganronpa La serie ha sido posiblemente la más grande de Spike Chunsoft en los últimos años.
Con tres juegos, dos series de anime y un puñado de novelas ligeras, esta colorida versión de los misterios de asesinatos ha estallado desde su revelación oficial como Desconfianza en la PlayStation Portable. Y ahora, la tercera entrada principal de la serie, Danganronpa V3: Killing Harmony , trae desesperación a todos en PS4, Vita y Steam este septiembre. Y si me conoces un poco, probablemente hayas adivinado que soy tan exagerado como puede ser.
Una demo para el juego lanzada recientemente en las tres plataformas. Como no es canon y no estropea nada en el juego principal, pensé en echarle un vistazo con nuestro propio Mike Sounders. Todavía no ha intentado nada en la franquicia, excepto dos episodios del anime. De esa manera, puede obtener un punto de vista equilibrado tanto del chico promedio como del bicho raro.
Él es el bicho raro, lo juro.
Bajo : Entonces, Mike, si pudieras resumir tu experiencia con la demostración en una palabra, ¿cuál sería?
Miguel : Fue ... interesante por decir lo menos.
Bajo : Eso es más de una palabra.
Miguel : Grosero.
Bajo : (Risas) Entonces, ¿quieres decir que era demasiado peculiar para tu gusto? ¡Los diseños de personajes ciertamente están disponibles en esta serie!
Pregunta de entrevista php y respuesta para experiencia
Miguel : Los diseños en sí no eran demasiado extravagantes, por así decirlo, y muchas de las personalidades, o al menos lo que reuní, tampoco eran demasiado raras. Sin embargo, uno de ellos tenía que ser uno de los personajes más vulgares que he visto en un videojuego, y ese me tomó por sorpresa.
Bajo : El inventor, ¿verdad? Miu Iruma Realmente disfruto lo que hemos visto de ella hasta ahora, el contraste entre su exceso de confianza e inseguridades tiene mucho potencial si se juega bien. Yo diría que ella, el personaje principal y el dictador fueron mis tres favoritos de lo que hemos visto en la demostración.
Miguel : Sí, el personaje principal y el dictador fueron geniales, aunque desearía que un par de otros personajes tuvieran un poco más de tiempo para brillar. El hombre robot y el tipo insecto sintieron que realmente no tenían mucho tiempo frente a la pantalla en comparación con la mayoría del elenco.
Bajo : Entiendo lo que dices. En estos juegos, algunos personajes tienden a tener más tiempo en el centro de atención simplemente porque pueden sobrevivir por más tiempo ... pero no creo que esto necesariamente signifique que estos dos no tendrán su oportunidad justa en el centro de atención en el juego principal. K1-B0 parece uno que podría llegar lejos, pero sus misteriosos orígenes de robot probablemente fueron demasiado para una demostración. Otro personaje en el que realmente no se metieron fue Maki, el cuidador. Estoy seguro de que los protagonistas de los otros juegos estarán fuera de juego en el juego final, estos nuevos recibirán más atención. Es difícil decir cuánto de lo que hemos visto de sus presentaciones y todo aparecerá en el juego real para empezar.
Miguel : Espera, ¿los otros protagonistas no están en el juego base? Tengo emociones en conflicto ahora!
Bajo : ¡No! Ambos tienen una conclusión establecida después de sus respectivos juegos, que en un movimiento controvertido terminó siendo una serie de anime en lugar de un juego. En este caso, tanto los antiguos protagonistas como la 'víctima' no son de este juego propiamente dicho, que es una buena manera de asegurarse de que las personas que regresan sepan que, en mi opinión, no están siendo malcriadas. ¿Sientes que esto podría confundir a los nuevos jugadores?
Miguel : Que podría. De lo contrario, supongo que hace un trabajo bastante bueno al representar cuál es el juego real. El estilo artístico es agradable, los personajes eran diversos e interesantes, la investigación fue más abierta Abogado Ace . Aunque esa prueba al final tuvo algunos problemas.
Bajo : Oooh, nos estamos metiendo en el meollo ahora. Supongo que comenzaremos con los problemas que tuvo con la versión de prueba, entonces.
Miguel : Entonces, para aquellos que aún no lo han jugado, durante el final de la demostración, te empujan a una prueba de clase, donde se usan cinco mecánicas diferentes. El primero es básico Abogado Ace con un giro. Estás escuchando una sola conversación fluida y necesitas señalar la contradicción. Sin embargo, el giro es que estás en un juego de disparos con un límite de tiempo y necesitas disparar la contradicción. Golpear la declaración incorrecta, usar la evidencia incorrecta o golpear obstáculos reducirá su tiempo restante. Lo cual es bastante divertido, supongo que está en cada entrada antes, ¿verdad?
Bajo : Correcto, aunque esta vez agregaron algunos giros a la fórmula. El concepto básico de tener que disparar su evidencia en las declaraciones como un tirador en rieles es el mismo. Reducir el tiempo para hacer esto más fácil con solo presionar un botón también estuvo en los primeros dos juegos. Agregaron una mecánica de golpe crítico y la versión mucho más caótica donde mucha gente habla simultáneamente. La demostración fue comprensiblemente más fácil, pero puedo ver que esta última se vuelve muy difícil a medida que aumenta la cantidad de evidencia en los casos más difíciles del juego principal. ¿Es esto con lo que tuvo un problema?
Miguel : Mas o menos. Había dos partes. Era con las personas múltiples con las que tenía más problemas. Incluso para una demostración y con solo tres testimonios, se sintió muy caótico, y fácilmente la parte más difícil del juicio. Si bien hubo una herramienta para lidiar con eso, la desaceleración aún es limitada. En una pantalla más pequeña como la Vita, estoy seguro de que es más fácil capturar todo de una vez. Pero para mí, usar un monitor de PC como a un pie de distancia de mí, significaba apartar activamente mis ojos de una conversación para enfocarme en otra. En resumen, terminé luciendo así durante los primeros tres bucles.
Entonces, sí, de las 5 mecánicas, como resultado, fue fácilmente mi menos favorito del grupo.
Bajo : (Risas) Sí, fue lo más difícil para mí también. Terminé enfocándome en las declaraciones de cada persona, luego volteé y me enfoqué en una persona diferente. Esa no es la más eficiente, y a las personas con mejores habilidades multitarea probablemente les iría mejor, pero sentí que esa era la mejor manera de manejar ese caos. Dudo que esta mecánica sea mi parte favorita del juego, pero estoy totalmente decepcionado con la nueva capacidad de mentir manteniendo presionado el botón de disparo hasta que se revierta el significado de la evidencia. ¡Ahora, esto tiene mucho potencial!
Miguel : Sí, mentir parecía genial, aunque no entendí cómo funcionaría en el juego principal. ¿Es su propia sección separada, diferente de encontrar contradicciones, o será una mecánica activa que debe tener en cuenta? Si es lo último, entonces, como alguien que falla regularmente en Abogado Ace , que Dios tenga piedad de mi alma. Era la única otra cosa en la que estoy un poco dudoso.
Bajo : Definitivamente es un mecánico activo. A primera vista, seguro que parece que esto duplica la cantidad de evidencia, pero confío en el equipo lo suficiente como para hacer que las partes en las que debe mentir se sientan obvias. Solo estuve realmente confundido una vez en los primeros dos juegos. En el hueso de la carne a todos Eso sigue siendo mucho menos que cómo prueba y error Abogado Ace podría sentirse en su peor momento. De todos modos, ¿cómo te sentiste acerca de los minijuegos? Había dos en la demostración, uno en el que tenía que desenterrar la evidencia relevante en un tiempo limitado, y un minijuego de manejo.
Miguel : Realmente me gustaron los dos. Estaba claro con el conductor que sería más difícil hacer que las letras fueran más fáciles de omitir, agregar más obstáculos en el camino, agregar conductores más peligrosos y posiblemente más respuestas falsas al final del camino. No estoy muy seguro de cómo irá la excavadora, aunque estoy seguro de que agregará más pruebas falsas, y posiblemente más colores. Fácilmente lo más destacado de la prueba para mí.
Bajo : Frio. Sí, me gustaron los dos también, aunque conducir me da ventaja. Tan deliciosamente retro. La excavación definitivamente puede ser más difícil con más colores o un diseño con más bloques individuales, el diseño que teníamos era bastante generoso con enormes trozos de los que podía deshacerse de inmediato. Prefiero la jugabilidad regular de la corte, pero son un buen cambio de ritmo que proporciona variedad. Bien, antes de terminar esto, quiero tus mejores previsiones. Es hora de predecir tres personas que esperamos que sobrevivan, tres personas que esperamos que mueran, y quienes predecimos terminarán siendo el mejor niño y la mejor niña.
Miguel : Woooooow.
Bajo : Jaja, tus sobrevivientes son solo los personajes que dijiste que estaban subutilizados ... Está bien Mike, mantendré tus amores en secreto.
Miguel : Una última cosa. Sentí que la demostración terminó demasiado abruptamente. La falta de una conclusión para el juicio, que sabemos que no estará en el juego principal, se sintió como una decepción ya que le estaba yendo muy bien para aumentar la tensión.
Bajo : Sí, es una broma. Todo es broma. Esta demo, la lucha de estos personajes, este artículo, nuestra existencia. Creo que necesito un trago.
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